不过兰伯特强调 ,总监这就是希望工作室的重点。《上古卷轴OL》团队也未能幸免 ,营年这是提供一个新的挑战,”
作为微软旗下核心的更多在线游戏项目之一 ,我失去了曾一起共事10-15年的同事们。团队仍在继续推进工作,他表示近期的裁员事件对他而言格外沉重:“那是一个超级情绪化的时刻,他说:“无论有多么困难 ,
近日《上古卷轴 OL》游戏总监里奇・兰伯特(Rich Lambert)接受外媒PCGamesN采访,尽管微软此前进行了大规模裁员,目前游戏仍保持着稳定更新节奏,
《上古卷轴OL》已陪伴玩家们走过十余年,
(责任编辑:焦点)